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发表于 2021-8-6 16:27:49
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| 来自四川 IP:四川眉山
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近日有媒体发文称游戏为“精神鸦片”。据说后来修改删除了这个词语。词语虽然删除了,但这个概念却留在人们心中,尤其是青少年家长完全认可这种说法,甚至认为它的诱惑力、成瘾性和危害性可能有过之而无不及。
游戏有一定的趣味性,动感十足,容易受到好奇好动青少年的喜爱。一旦玩上几次就难以割舍,欲罢不能,上手容易放手难。
玩游戏一旦上瘾,其危害就逐渐显露出来。
消耗时间。“王者荣耀”之类的游戏,一玩起来便没完没了,沉迷其中,夜以继日,不中断,不停息,不下楼,不出门,连吃饭都叫外卖。
耽误学习。大多青少年都处于学习期间。学习不仅要上课,还要预习、复习、做练习、做实验和阅读参考资料等。可由于上瘾,往往将自习时间用在了游戏上,上课时也精神不振,腾云驾雾坐飞机。长期如此,荒废了学业,浪费了大好青春年华。
损害健康。玩游戏时两眼直视电脑或手机屏幕,沉醉时不眨眼,不抬头,无暇他顾,眼睛长时间受非自然光刺激,视神经容易疲劳。长此以往,视网膜等会受损伤,形成近视或其他眼疾。据统计,现在青少年近视率高达60%以上,游戏也是成因之一。成瘾者玩游戏往往是通宵达旦,饮食无规律,睡眠不足,营养不良,结果必然是健康受损,疾病缠身。
耗费钱财。游戏玩家需购买装备。各式各样的装备,价格昂贵又无监管,购买者耗资不菲。许多青少年是消费者,无收入或收入较低,他们的花费势必加重家长负担,影响家人生活,恶化家庭关系,严重者会酿成悲剧性事件。
惑乱心智。游戏产品大多为你争我夺或打打杀杀之类,缺乏正确的思想和价值导向,有的还宣扬渲染负能量。中毒深重者,有的意志消沉,精神萎糜;有的争强好胜,异想天开,以致出现心理疾患,甚至走上歧途。
由于游戏有巨大诱惑力,成瘾快,脱瘾难,危害烈,广大人民群众尤其是家长对其痛心疾首,恨之入骨,必欲除之而后快。他们一直呼吁有关部门采取有效措施予以取缔或严格管控,决不能再让其泛滥害人害社会害中国的未来。
游戏产业和市场是应该整治了。
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